何か面白いものはないか~アプリにあそばれる~

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みんなが知ってるA級ものより我が道をゆくB級ものに魅力を感じるマイペースブログです。個性的だよね…、は大好物デスヨ。

ドラゴンブレイド  #10 今日とて参る

武闘会~!!!!

いえあ~~~~!!!

なんというか消化試合~~~。

 

自分より戦力が高く、レベルの高い人に挑むのに

デッキいじりをしてメンツを変え、戦いを挑む工夫を探せばよいのでしょうが、

戦力差が20万とかですと、流石にチャレンジ欲は沸かず。

めっちゃくちゃポジティブ思考であったりしたら「5回も挑戦権あるんだからやってみるべ!」とか考えるのかもしれません。

その意欲、尊敬します。

 

自分は、タワーのおやじ(商人)がやってる悪どい商売に乗せられて、

巻物を宝石で買うという体たらく。

逃げです、逃げ。

 

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ぶーんしゅー

 

やっぱりな。

やっぱりお前だよな。ブン。

わかる、そろそろ気配を感じれるようになってきたよ。

 

ブン(ブンシュウ)!か、ガン(顔良)!(それか チン(陳宮)!)

来るなっていっても会いに来ちゃうそのマインドの高さ、ほんと流石。

 

でも、前に宿駅からブンに仕事頼んだとき、任務遂行失敗しちゃったよね…。

動物にやられるって、気でも抜いてたの?

それでびっくりして星屑の砂とか落としちゃったの?

パニックに弱いとこギャップだよ~。

怪我したところから近くの街とか山とかで野営して体力回復していいんだよ。

別に本国に返ってくるとかしなくていいよ、大変でしょ。

 

でもブンはやたら会いに来るからスター性だけはあるんだよね~。(星数)

(支援かなにかに使えると)期待はしちゃうんだからまた頑張って!

その三角口、イケてるよ!オリジナリティあるよ!

友だちの顔君にもしばらくゆっくり休んで(会いにこないで)って言っといてね…。

 

 

 …

 ブンシュウってよく見ると「グー」サイン出した絵なんですね。

 武将の中でなんでこれだけウェーイwな感じなんだろう。。。

  

 

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ドラゴンブレイド日記、武闘会#9 と新たなメガネとの出会い(私的雑談)

武闘会はG5をうろうろしています。

初日はボコボコに負け、次の日は勝ち上がり、三日目以降はちょうど半々…。

 

武闘会の合間に、久しぶりにデッキ見直しと、(銀の)指輪×3個を武将に装着してレベルも上げました。

本当はもう少し様子を見たかったのですが、鑑定以外の道具は返ってくるはずなので大丈夫でしょう!

 

装備超越もしたり、馬に草を与えたり、書を強化したり、近郊を頑張ってみたり、演舞試練をすすめてみたり…。なんだかんだやって、戦力60万いかないあたりです。

 

壁の典韋と押しの張遼、小範囲策略攻撃の周瑜、あたりをメインにしています。

 

私はゲームには非常にハマりやすく、自分の視力低下の殆どの理由がゲームといっても過言ではありません。

ゲームが好きなあまり、寝る前のプレイが欠かせなかったり、据え置きを一日に数時間一気にやってしまったり、外に遊びに出かけなかったり・・・としているうちに視力はかなり悪い方です。

最近は少し落ち着きましたが😉(笑)

 

両目とも-8.00くらいなので、メガネレンズも相当厚みがあります。

数年前に一度メガネを作ったのですが、鼻の支えで感じるメガネの重さと、窮屈さが辛く、パッドを滑りにくいシリコンに変えて一時的にしのぎました。

その後も、目を酷使するととたんに顔の中央部分が痛くなって、メガネをかけていられないことも。

 

薄型のレンズは片面加工、というもので作ってもらっていたのですが、フレームが横長のためにレンズの分厚いところも使わざるを得ない事になっていたようです。

結果的にはまだ重かった、と。

 

鼻パッドのイライラをなんとかできんものかと、先月顔が痛くてイライラしている時にネットで調べたところ、あるじゃないですかすてきな商品が!

 

 

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ネオジンメガネ

福井県鯖江市の職人さんがフレームを手がける(高そう)

鼻パッドのないメガネフレーム

「ネオジンーNEOJINー」

 

これは試着をせねば、と、取扱のメガネ店を参考に行くわけですが、専門店もいくつかあるようです。

私は近所の眼鏡屋さんへ伺ってさっそく試着するわけですが、なんとフレームが軽い!

そして鼻クイッをしなくてよい全体の安定感。

そもそも鼻部分には何も触れていないので、目の周りの重さはおそらくない。

でも度近眼レンズの場合どうなのか、と質問すると、メガネレンズ幅が60mmなら厚くならないとのこと(今までは65mmだった)

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メガネをかけた…

とても気に入ったので注文。窮屈さから開放されるんなら喜んで飛び込みますよ~。

 

あ~楽しみです。これで顔・頭痛を心配せずに心置きなく画面を凝視できるってもんよ~😆

 

 

 武闘会は引き続き消化試合でやってきます。

次はなんだろな~、異境かな…。

 

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ドラゴンブレイド プレイ日記 #8

敵味方入り乱れての三国戦、本日終了致しました。

 

とってもランク外通告でしたがギリギリ紫称号でした。

三国戦帰還中に巻物交換で獲得した武将は、支援に使える夏侯淵殿。

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夏侯淵殿

50個の石で夢を追いかけ「司馬徽・特攻武将」ガチャを回した結果は張遼殿。

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張遼殿

 歴史教科書の絵みたいになってしまった。

 

今回もみなさんが立てた作戦が良かったのか防衛維持のための戦いが熱かったです。

強い方にはかなわないけれど、戦闘回数を使えば他国の武将を飛ばすこともなんとか出来るので、レベルがもし低かったとしても、戦闘の前線に行くことができれば、同じ国の皆さんと共闘してる気分を味わう事もできます。

 

イベント期間中は、イベント点数アップの武将(特攻武将)を持っているのと持っていないのでは大間違い。

今回はひとつも特攻武将を持っていなかったので、負けて+5、勝って+10という厳しい戦功となりました。

 

前々回だったか、沙摩柯が出た時の三国戦で、たまたま初めて特攻武将(沙摩柯)を手に入れたときは、負けても+14~15、勝てば+25と点数がすごいことになっていました。

さらに武将の星が4→5に上がれば点数が増える。

ランキングを目指すにはデッキが強いだけでなく、特攻武将をどれだけ多くを持っているかが肝心ですね。

 

私は初めて半年くらいなので全然揃っていませんが、いつか三国戦イベント中、戦功7500でもらえる武将をゲットしたいもんです😆

 

次の舞闘会は、自分が勝てる相手を倒すだけのイベント。

上位の方たちはイベントへの臨み方が違うかもしれませんが、G6~G4行ったりきたりの自分のレベルではとりあえずの参加賞をもらってのんびりやりたいと思います。

 

ドラゴンエイジ インクイジション 感想日記#2

ドラゴンエイジインクイジションを進めました。

 

どうやらメインストーリーを進められた様子。

正直いうと、会話内容が難しく、いまいちついていけてないところがあります。

チャート的にいうと、「正義の代弁者」っというところのようです。

その前に山へ行ったり、砂漠へいったり、海岸へいったりしていましたが、

その都度恐ろしいほどの3D酔いを体験し、プレイヤーが逃げ帰る日々。

 

インクイジションはアナログパット押しで、周囲探知をする機能があります。これは最高に良いのですが、センサーに引っかかったものを見つけようとカメラをぐりぐり動かしているうちに酔います。

センサーに出た宝箱を探してカメラを回している間に、仲間が好き勝手に話しかけてきて、その声のもとが誰かなんて探しているとさらに酔います。

デッドライジング3もこの酔いでやめた口です。

インクイジションはまだ面白さ序盤なのにここで諦めるわけにはいかないっ。

 

ストーリーは、テンプル騎士団と同盟を組む、という内容で、他に選べるものがなかったので、始めてしまいましたが、

騎士団と相性の悪い魔道士たちとは今後同盟が組めなくなります、と言われました。

魔道士を仲間にするフラグを立ててないのか、今までの選択肢的に騎士団よりなのか、もう話半分なためわからないですが、まぁとにかく進みましょう。

これが天空の亀裂をふさぐために必要なんならやってみましょい。 

 

砦にテンプル騎士団がいるから騎士団長と話して世界を救うための協力を取り付けよう、ということでした。

が、騎士団長は主人公たちを呼びつけたのに全然顔見せず。

騎士団の一部が襲いかかってきて、雲行きが怪しくなってきた。

高いところが好きとばかりに砦の最上層に呼びつけをしてきた騎士団長!

ニヤリと笑い主人公を連れて亀裂と呼ばれる空間のひずみに入ってしまいました。

 

その中は悪魔のテリトリー?なのか、精神世界のようなところで、

主人公の自我を閉じ込め体を乗っ取ろうと画策していたようです。

この世界の描写はなかなか新しい感じで楽しかった。あー久しぶりにファンタジーやってるなーとわくわくしましたね~。

 

そして世界を壊して外に出た時にいた騎士団長の正体は!

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羨望

顔はぼこぼこ!腕は反転!体はむき出し!

この上なくリッカーみたいな気持ち悪い系悪魔でした。

名前は「羨望」さん

 主人公が目立てば羨望の眼差しをうける、そこをどうたらこうたら…。

とりあえず「羨望」さんを一旦追い返して、まだ騎士団長は行方不明、騎士団は悪魔に魅入られているまま、というところまでで今日のゲーム終了です。

 

ところで話は変わりますが、

チームに最初からいる「ソラス」さんというスキンヘッッドさん。

ゲーム画面で真正面から彼を見ていると、お顔のバランス、どうにかならなかったの?という不安な気持ちにさせられます。 

 

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ソラスゲ

なんとなく顔がながいのだよね…。

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ソラスゲ

 ヤサシゲ。

しかし、ソラスに話しかけて、ただ会話をしただけで毎回好感度を上げてくるのはやめてほしい。一人だけめちゃ好かれそう。そしてロマンス一直線(やだ)

 

 

 

ドラゴン…エイジ インクイジション 感想日記#1

ドラゴンエイジ インクイジションは2014年に発売されたゲームです

最近、このゲームの値下げが素敵な具合になっているのを発見したので、自分もついに購入しました。

 

といっても、元値は¥2000くらいです。

PSストアにて、私は2018年冬のセールで¥780くらいで購入しました。

 

しかし・・・

2019年2/13までのHOT WINNER セールではなんと75%引きの¥486!!!

ワンコインてあんた(;´д`)

どこまでユーザーに優しいの。

そしてなぜそんなに安くできちゃえるの。。。

 

何気にドラゴンエイジオリジンズドラゴンエイジ2とだいぶ前にプレイしたことがあります。

オリジンズが2009年、2が12年発売なので、プレイ自体は7年くらいの空きがあるということですね。

でも最近キングダムハーツ最新作が12年ぶりに出たと言われているところなので最近の作品は完結までに青春時代を掛ける必要が出てきたんでしょうかね。

 

ゲームを初めてすぐに仲間になる「ヴァリック」はシリーズおなじみセクシー担当ドワーフでございます。

 遠距離OR短剣担当でならず者(ローグ)の役割を持ち、鍵開けや罠張り、敵の撹乱などいろいろやってくれます。

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ドワーフメン

正直いうと今すぐにその胸毛をしまっていただきたい。

それに専用武器「ビアンカ」があるため、短剣よりもビアンカを使わせるために後衛担当にしてしまう。

マイキャラが剣士や盗賊系ならヴァリックのサポートを受けながら、気にせず戦うことが出来るけれども、魔道士など遠距離担当を選んで始めた場合には同じ後衛で戦わなければならない。

常にチラチラとヴァリックが気になる。(もすこし前いけよ)

 

今のうちのチームは魔道士、剣士、ヴァリック、ハゲ魔道士のため、戦闘が始まると後衛三人というアンバランス差がすごい。

後ろでチャカチャカと踊り狂う三人を見て、前衛の剣士は何を思うのか。

 

 

ドラゴンエイジには親密度という隠しパラメータがあって、

ストーリー進行でメンバーと会話をすると、仲良くなったり、恋が始まったり、嫌われたり、離反されたり、いろいろなパターンになるのが面白い。

ヴァリックにはロマンスへの発展がないので、安心して話が出来る。

 

ドラゴンエイジ2の時に本命攻略後、ふと思いたち、二週目で男性主人公、一周目で頼りになったアサシンのゼブラン(♂)と親密度を上げていたら、ロマンスのフラグが立った。

 

じゃ、じゃあ・・・まずは手をつなぐくらいからど、どうかな・・・なつもりで

スッ…と手を差し伸べたら

スッ…と全裸に

 

アッー

 

プレイを中断した2012年の冬。

 

 

インクイジションは気づかずサブクエばかりをやっていたのでストーリーがほとんど進行していませんでした。

進んだらせっかくなのでまた書こうと思います。

ドラゴンブレイド日記、顔の気合だけは十分

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三国戦

三国戦も後半戦に入ってきました。

正月一発目から三国戦だったあの日、「本気なの」と心に思って以降、

なんとなく時間を割けずにいたこのイベントですが、

せめて鍵200個の超越石だけは手に入れようとあと7日というところで少し気合を入れました。

昨日はいいタイミングでいい位置にいたのですが、ある相手と当たる度にアプリが落ちるという謎仕様が起こって気持ちが萎えている間に本国に飛ばされていました。

 

相手が悪いんじゃない、、、サーバーが悪いんだ

そう思いながらもまたかよと、なんで落ちるんだよと画面外で悪態をつくくらいは許してほしいところです。

 

防衛戦は面白いのですが、うまく盛り上がる時とそうでない時の差があります。

プレイ人数の差はもちろん、戦力の差もどうにも出来ない要素。

数で当たるか、力で当たるか、その差を埋める考えが楽しい要素と捉えられるかどうか。

 

チームで協力する楽しさを私はこのゲームで結構感じているところなのですが、

序盤にいいプレイヤーさんたちに出会えるか、引っ張っていってもらえるかがかなり重要なところで、ひとりでポツンとやっていてもなかなかハマれない気がします。

 

活発なチームのチャットはフレンドリーな人が多いので、始めたばかりでもガンガン話しかけてみるといつのまにかインするのが楽しくなってくるんじゃないでしょうか。

 

ドラブレのミニキャラは絶妙なかわいさを持っていると思うところで今日はここまで。

 

 

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久しぶりの更新:ドラゴンブレイド、指輪始まる

早速のブログ放置。

やると思っていましたがこんなに早くやるとは。そして月日が経つのも早い。

 

実はドラゴンブレイドは自分のスマホとは別にもう一個アカウントを作ってやっていたものをブログに上げていた訳なんですが、正直言って2つ育てるのはきつい・・・。

一個だけでも本腰入れて育てていかないと強くなれないというのに、

イベントがあった時なんて2つも使ってアプリにべったりするというのは私にとってはハードルが高すぎたのですね。

 

しかし本命のスマホの方はしっかりとやっています。

2月からの三国戦への参加率は少しイマイチなのですが・・・。

 

さて、指輪システムが始まりましたね。

日の目を見てない武将の活躍の時!これはもうめっちゃわくわくです。

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指輪とかんぺいくん

 1日目:早速「宿駅」から蜀の国へ

自国で安全圏なので何も問題なく、仙人にあったり仙人が消えたり物を拾ったりと平和に帰ってきました

多分次の日の朝に「宿駅」に赤丸

 

2日目:魏国へ潜入

華雄殿活躍の時!とばかりに潜入させると、

「がんばったんだけど虎に負けた」

と言われて本国に帰還。帰還後体力回復、そのまま勝手に出発。

次の日の午後一時くらいに「宿駅」に赤丸

 

3日目:呉国へ潜入

かゆう殿に任せるのに不安になったため

夏侯淵殿に任す。

順調に行っていろいろ持って変える。

多分次の日の朝に「宿駅」に赤丸。

ここらでもしや星の数が関係するのか?とオカルトを考え始める

 

4日目:呉国へ潜入

夏侯淵殿に担当を任し期待して待つ。

怪我したとお知らせが来る。

持ち帰ったものも目減り。また帰還して体力回復後に勝手に出発(いい加減にしろ)

次の日の午後一時くらいに「宿駅」に赤丸

 

次の日以降も継続で行かせていますが、怪我は二、三回に一度位の割合でしています。

陳宮星7で行かせている人の話ではまったく怪我してこないそうです。

 

オカルトを信じるか信じないかはアナタ次第…。

指輪のかけらも集めるとなると一つ完成に30個…。

なかなか先が長いです。

 

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